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報考志愿選擇合適的學校和專業(yè),對于考生未來非常重要,在選擇報考游戲藝術設計專業(yè)之前,考生需要了解該專業(yè)到底是否適合自己,游戲藝術設計專業(yè)就業(yè)前景和方向有哪些,未來是否適合自己的職業(yè)規(guī)劃。下面是高考升學網(wǎng)小編幫大家整理的關于該專業(yè)的前景和方向的分析。
游戲藝術通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。人們通常的觀念中,會覺得游戲美術與廣告美術的工作在本質上沒有差別,每日的工作無外乎設定原畫、分鏡、勾線、填色、制成動畫。
預計未來3-5年,中國游戲美術人才缺口將高達60萬人。例如,網(wǎng)絡游戲設計職位的均薪資要比網(wǎng)絡IT行業(yè)的均薪資高出20%-25%左右。游戲美術設計師、高級動漫游戲造型設計師、游戲原畫設計師、3D模型設計師、三維動畫設計師等職位發(fā)展空間廣闊。
游戲美術設計師們的就業(yè)道路也十分廣泛,學好了游戲美術,未來你可以選擇游戲建模、動畫、原畫等等的工作,前途無限好,而在薪資方面,也是不用過多擔心的,畢竟薪資和行業(yè)發(fā)展永遠是掛鉤的,在游戲行業(yè),無論是剛入門還是老員工,對于薪資方面都是十分滿足的價格,一般來說都在所有行業(yè)中占中上,甚至2年以上的游戲美術設計師的月薪均高達2-3萬,這在很多行業(yè)中都是令人羨慕的。
主要面向數(shù)字游戲開發(fā)生產行業(yè),在數(shù)字游戲內容創(chuàng)意、設計、制作崗位群,從事游戲 內容創(chuàng)意策劃、角色場景設計、交互與關卡創(chuàng)意設計,以及數(shù)字游戲原型制作和數(shù)字游戲的 設計生產制作、管理服務等工作。
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